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Guias de PokéBonk: iniciais, controles, modos e Lab

PokéBonk não carrega? Navegador e WebGL

Investigue conexão, cena 3D ausente, lentidão e mira em PokéBonk com uma lista de sintomas que preserva sua sessão de visitante.

17/10/2026 Beta v0.6.2 Guia de Última atualização: 19/10/2026 8 min de leitura

Verificação posterior: v0.6.3 anuncia uma correção de resultados recuperados rejeitados por engano. Veja o registro com fontes. É uma afirmação oficial, não nosso teste de restauração de um save específico.

O que verificar primeiro?

Identifique o sintoma antes de mudar algo: conexão, cena 3D ausente, lentidão e mira inesperada exigem verificações diferentes. Abra o original em inglês diretamente. A wiki funcionar não prova disponibilidade do jogo ou servidor.

Em 17 de outubro de 2026 chegamos aos menus Beta v0.5.5 e a um início Classic no computador. É uma sessão observada, não garantia de disponibilidade ou certificação de compatibilidade.

Lista de sintomas: carregamento, tela preta, lentidão ou controles

Em tela estreita, deslize a tabela para os lados. São próximos passos de diagnóstico, não falhas reproduzidas ou soluções garantidas.

O que você vê Primeira verificação O que ajuda a distinguir
Erro de conexão, DNS ou certificado antes da página Reabra o endereço original, anote erro e hora e compare em outra conexão normal. Um acesso funcionar reduz o escopo, não prova queda global.
Texto aparece, mas cena 3D preta ou vazia Confira permissões JavaScript e suporte WebGL do navegador/dispositivo; compare em navegador atualizado. Restrição de perfil ou gráficos difere de queda do site.
Cena carrega, mas movimento trava Compare um ajuste Graphics por vez e use Show FPS. Examina renderização sem presumir falha de conexão.
Ataques ou câmera parecem errados Confira Automatic ou Manual em Settings → Controls. Segundo o menu, Manual segue a câmera e Automatic mira no inimigo mais próximo.
Janela privada cria novo visitante Volte ao perfil original antes de mudar conta ou save. Dados separados podem identificar outro visitante, não um save apagado.
Menu diz estar desconectado do servidor Registre a mensagem e tente depois antes de redefinir o navegador. Conexão ao servidor difere de renderizador 3D ausente.

Como conferir JavaScript e WebGL?

O original declara que JavaScript e WebGL são necessários. Se bloqueia scripts, revise permissões do domínio original. A estrutura da página carregar não demonstra renderizador funcional.

A visão geral do WebGL na MDN explica a dependência de navegador e gráficos compatíveis. Se JavaScript funciona mas a cena não, consulte a ajuda do navegador sobre gráficos ou aceleração por hardware. Anote o ajuste original e compare o resultado.

Outro navegador ou janela pode isolar um problema de perfil; não transfere sua conta nem prova perda do progresso Guest. Não ignore avisos de certificado para continuar o teste.

Quais ajustes gráficos comparar?

Conferido Settings → Graphics na Beta v0.6.2, em 18 de outubro de 2026: High, Medium, Low, tremor, opacidade separada de efeitos e ataques próprios, Hide my attacks, Subtle candies, Reduce flashes e Show FPS. Field of view e Camera distance agora ficam em Controls. Battery saver descreve limite de 30 FPS e resolução menor; economiza energia, não promete FPS maior. Não realizamos benchmarks.

Graphics da v0.6.2 com Battery saver, visibilidade de ataques próprios e Show FPS

Faça uma verificação pequena e repetível:

  1. Anote a qualidade atual e abra mesma região, modo e dificuldade.
  2. Ative Show FPS se quiser comparar visualmente e observe um trecho curto.
  3. Mude apenas qualidade e compare outro trecho parecido; mantenha o restante.
  4. Restaure se não ajudar. Registre navegador, dispositivo e condições ao relatar.

Cenas, inimigos e clima alteram o resultado. FPS não mede latência de rede. Inspecionamos ajustes e trocamos mira; não reproduzimos tela preta nem fizemos benchmark gráfico.

Por que preservar a sessão Guest original?

A entrada Guest diz que o progresso fica no servidor e ligado ao dispositivo. Isso não torna descartável a identidade do navegador: outro perfil ou janela privada pode não identificar o mesmo visitante. Mantenha a sessão original disponível.

Apagar cookies ou armazenamento não é o primeiro passo. Confira antes as opções de conta/save do original. A wiki não restaura contas ou saves.

O que incluir no relato de bug?

O original tem Report no menu e na pausa. Inclua URL original, versão Beta, navegador/versão, sistema/dispositivo, hora, sintoma exato, passos e ajustes comparados. Uma captura do erro ajuda mais que “não funciona”. Exclua senhas e tokens.

Use Contato para erros do guia. Se já chega ao menu, siga como começar ou os controles. Se os menus diferem, confira as versões.

O histórico original What’s new da v0.5.7 descreve registrar recompensas após recarregar, fechar o navegador ou perder conexão; a v0.6.1 descreve separadamente uma correção de progresso Guest após Exit e entrar novamente. Lemos as notas em 18 de outubro de 2026. Elas não comprovam recuperar um resultado específico nem retomar o momento exato interrompido. Preserve a sessão e registre versão, horário e resultado ao relatar o problema.

Para atributos e capacidade permanentes, veja Lab e Stardust. O guia separa descrições de compras; não oferece recuperação de saves.

Veja as atualizações com fontes para mudanças datadas e seus limites. Correções anunciadas são separadas dos testes desta página.

Fontes e verificação

Revisão dos menus de 18 de outubro: histórico v0.6.2, Keys e Controls, incluindo Field of view, Camera distance e Auto Ultimate. Inspecionamos opções sem benchmarks. As observações anteriores de partidas e troca de mira são da v0.5.5, de 17 de outubro de 2026. Jogabilidade em telefone físico e controle continua sem verificação.

Conferido em 17 de outubro de 2026 no jogo inglês de Charcher, Beta v0.5.5: Graphics/Controls, rótulos de conexão, pausa e início Classic no computador. Inspecionamos opções; não alegamos benchmark FPS controlado, reprodução de queda, recuperação de saves ou teste móvel. A explicação geral de navegador/gráficos se apoia na MDN vinculada.

Atualização v0.6.4 e limites da verificação

Notas oficiais: O projeto original relata menos partidas legítimas enviadas por engano para análise, sobretudo em conexões ruins. Isso não garante a recuperação de cada resultado perdido. Settings → Interface permite ocultar os itens no canto; o projeto também informa que builds longas não cobrem mais o minimapa. É uma mudança visual, não nos efeitos ou limites dos itens. O projeto relata recuperação automática do áudio no Safari ao retornar ao jogo de outra janela. A nota não distingue macOS de iOS nem jogo incorporado de independente.

Nossos testes — 2026-10-19: No original em inglês, Beta v0.6.4, abrimos Settings → Interface e encontramos Run items, cuja ajuda diz que a pausa ainda lista todos os itens. Desativamos a opção, saímos dos ajustes, recarregamos e confirmamos que continuava desativada; depois restauramos o estado ativado original. Este teste em navegador de desktop verifica apenas a opção e sua persistência. Não criamos uma build longa para testar sobreposição do minimapa, nem reproduzimos análise com conexão ruim ou recuperação de áudio no Safari. O teste em iPhone físico/iOS Safari continua adiado.

Leia as notas datadas e os limites da verificação.

v0.7.2: como interpretar mudanças no ranking

Notas oficiais: As notas oficiais relatam a suspensão de 47 contas por trapaça e a remoção de seus registros dos rankings. As notas oficiais relatam proteção adicional contra trapaças nos rankings, sem detalhar seu funcionamento.

São relatos datados de posições removidas, não uma lista em tempo real de vagas nem uma promessa de que sua posição mudou. Remoção do ranking, análise de resultado e perda de save são problemas distintos. As notas não comprovam nova fórmula de pontuação ou progresso restaurado.

Nossa verificação — 2026-10-19: O botão público de versão e What’s new do original em inglês mostravam Beta v0.7.2. Durante esta verificação, o jogo exibia um aviso de manutenção do servidor e não oferecia o menu dos rankings. Verificamos apenas versão e texto: não foi possível conferir de forma independente suspensões, registros removidos, posições individuais ou eficácia da proteção. Não fizemos login, não criamos nenhum Guest e não iniciamos uma partida.

Leia as notas com fontes e os limites da verificação.

v0.7.3: verificações do servidor e dos rankings

Notas oficiais: As notas oficiais relatam maior capacidade do servidor para receber os jogadores que estão entrando. As notas oficiais relatam carregamento mais rápido da lista de rankings por Pokémon.

Nossa verificação — 2026-10-19: No original em inglês, Beta v0.7.3, abrimos Leaderboard → Per Pokémon. A lista Pokédex carregou dados públicos; selecionar Charmander mudou o título do detalhe para Charmander. Isso confirma acesso e navegação em uma sessão de navegador de desktop, não uma melhora de velocidade. Diferentemente da verificação anterior de manutenção em v0.7.2, esta chegou ao menu e à lista; não é garantia geral de disponibilidade.

O projeto não informa números de capacidade, limites de jogadores simultâneos ou comparações de tempo de carregamento. Não temos uma referência anterior à atualização e não fizemos testes controlados de tempo, carga ou FPS. Capacidade do servidor, carregamento da lista e renderização da partida são medições distintas. O teste em iPhone físico/iOS Safari continua adiado.

Leia as notas datadas e o alcance da verificação.

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