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Guias de PokéBonk: iniciais, controles, modos e Lab

Atualizações de PokéBonk: v0.7.3 e guias afetados

Leia resumos com fontes até PokéBonk v0.7.3, limites de verificação e links para controles, saves, melhorias e Lab afetados.

18/10/2026 Beta v0.7.3 Guia de Última atualização: 19/10/2026 9 min de leitura

Qual versão e fonte este registro cobre?

O botão público do original em inglês mostrava Beta v0.7.3 na nova verificação de 2026-10-19 (horário de Pequim). As notas atuais são datadas de 19 de outubro de 2026; a fonte não informa o fuso horário.

Separamos mudanças anunciadas de nossas verificações. Uma nota não comprova recuperar um save específico, melhorar seu telefone ou funcionar em todos os navegadores.

Lemos a versão e o painel v0.6.3 em 18 de outubro de 2026. Não interrompemos uma partida nem verificamos resultados restaurados ou punições. Recuperar ganhos não equivale a retomar a partida no instante exato.

Captura histórica: v0.6.2 era a versão atual quando esta imagem foi feita em 18 de outubro. A nota posterior v0.6.3 vem de outra leitura do painel; a imagem antiga não foi rotulada como captura de v0.6.3.

O painel What’s new do original marca v0.6.2 como atual em 18 de outubro de 2026

v0.7.3 — 19 de outubro: capacidade do servidor e rankings Pokémon

Notas oficiais:

  • As notas oficiais relatam maior capacidade do servidor para receber os jogadores que estão entrando.
  • As notas oficiais relatam carregamento mais rápido da lista de rankings por Pokémon.

Nossa verificação — 2026-10-19: No original em inglês, Beta v0.7.3, abrimos Leaderboard → Per Pokémon. A lista Pokédex carregou dados públicos; selecionar Charmander mudou o título do detalhe para Charmander. Isso confirma acesso e navegação em uma sessão de navegador de desktop, não uma melhora de velocidade. Diferentemente da verificação anterior de manutenção em v0.7.2, esta chegou ao menu e à lista; não é garantia geral de disponibilidade.

O projeto não informa números de capacidade, limites de jogadores simultâneos ou comparações de tempo de carregamento. Não temos uma referência anterior à atualização e não fizemos testes controlados de tempo, carga ou FPS. Capacidade do servidor, carregamento da lista e renderização da partida são medições distintas. O teste em iPhone físico/iOS Safari continua adiado.

Guias afetados: Problemas no navegador · Classic e Survival · Primeiros passos

v0.7.2 — 18 de outubro: limpeza dos rankings e proteção

Notas oficiais:

  • As notas oficiais relatam a suspensão de 47 contas por trapaça e a remoção de seus registros dos rankings.
  • As notas oficiais listam posições liberadas em Time attack: #1 em Viridian Forest (Normal e Nightmare) e Rocky Desert (Nightmare), #2 em Viridian Forest (Nightmare) e Rocky Desert (Normal), e #3 em Rocky Desert (Hard). Também citam o #17 em KOs de Viridian Forest Normal.
  • As notas oficiais relatam dezenas de posições liberadas nos rankings de Pokémon, incluindo Mankey #1 e Abra #2, para explicar a subida de jogadores no ranking.
  • As notas oficiais relatam proteção adicional contra trapaças nos rankings, sem detalhar seu funcionamento.

São relatos datados de posições removidas, não uma lista em tempo real de vagas nem uma promessa de que sua posição mudou. Remoção do ranking, análise de resultado e perda de save são problemas distintos. As notas não comprovam nova fórmula de pontuação ou progresso restaurado.

Nossa verificação — 2026-10-19: O botão público de versão e What’s new do original em inglês mostravam Beta v0.7.2. Durante esta verificação, o jogo exibia um aviso de manutenção do servidor e não oferecia o menu dos rankings. Verificamos apenas versão e texto: não foi possível conferir de forma independente suspensões, registros removidos, posições individuais ou eficácia da proteção. Não fizemos login, não criamos nenhum Guest e não iniciamos uma partida.

Guias afetados: Problemas no navegador e resultados · Classic e Survival · Primeiros passos

v0.6.4 — 18 de outubro: análise, interface e áudio no Safari

Notas oficiais:

  • O projeto original relata menos partidas legítimas enviadas por engano para análise, sobretudo em conexões ruins. Isso não garante a recuperação de cada resultado perdido.
  • Settings → Interface permite ocultar os itens no canto; o projeto também informa que builds longas não cobrem mais o minimapa. É uma mudança visual, não nos efeitos ou limites dos itens.
  • O projeto relata recuperação automática do áudio no Safari ao retornar ao jogo de outra janela. A nota não distingue macOS de iOS nem jogo incorporado de independente.

Nossos testes — 2026-10-19: No original em inglês, Beta v0.6.4, abrimos Settings → Interface e encontramos Run items, cuja ajuda diz que a pausa ainda lista todos os itens. Desativamos a opção, saímos dos ajustes, recarregamos e confirmamos que continuava desativada; depois restauramos o estado ativado original. Este teste em navegador de desktop verifica apenas a opção e sua persistência. Não criamos uma build longa para testar sobreposição do minimapa, nem reproduzimos análise com conexão ruim ou recuperação de áudio no Safari. O teste em iPhone físico/iOS Safari continua adiado.

Guias afetados: Problemas no navegador · Primeiros passos · Controles e mira · Melhorias da partida · Itens e vitaminas

Interface original v0.6.4 com Run items ativado novamente após teste de persistência ao recarregar

v0.6.3 — 18 de outubro: resultados recuperados e validação

O histórico oficial anuncia a correção de resultados recuperados que eram rejeitados por engano após fechar o jogo e diz que os afetados foram salvos. Também anuncia validação mais rigorosa de dinheiro alterado e zonas concluídas sem causar dano.

Lemos a versão e o painel v0.6.3 em 18 de outubro de 2026. Não interrompemos uma partida nem verificamos resultados restaurados ou punições. Recuperar ganhos não equivale a retomar a partida no instante exato.

Guias afetados: navegador e saves, primeiros passos e controles.

v0.6.2 — 18 de outubro: Training, mouse e corrida automática

As notas descrevem um mínimo para recompensas Training em partidas longas: níveis posteriores devem conceder ao menos um terço da recompensa inicial. Também citam atribuições aos botões central, direito e laterais do mouse; corrida automática limitada à partida, com indicador e cancelamento ao andar para trás; e correções de efeitos entre partidas e texto apagado em Save to account.

Nossa verificação: Settings → Keys contém instruções de botões do mouse e T para Auto-run. Inspecionamos menus, não recompensas longas nem o formulário corrigido. A compra permanente Training no Lab é outro sistema.

Guias afetados: Controles e mira, melhorias da partida e progressão permanente do Lab.

v0.6.1 — 18 de outubro: progresso Guest e escolhas

As notas descrevem correção do progresso Guest após Exit e entrar novamente, além de ofertas completas quando resta um espaço de golpes. Também mencionam tecla editável do mapa grande, identificação de quem ensina golpes e correções de capturas, rótulos, itens sobrepostos e navegação involuntária nas cartas.

Nossa verificação: M aparece como Big map em Keys. Não provocamos perda Guest, ofertas incompletas nem interações de captura e evolução. Quarto espaço de golpes e quarta opção continuam sendo melhorias diferentes do Lab.

Guias afetados: Problemas do navegador e saves, cartas de melhoria e Lab.

v0.6.0 — 17 de outubro: mapas explorados e correção móvel

As notas limitam mapa grande e minimapa às informações exploradas, removendo a revelação anterior do altar, portal e conteúdo restante. Também anunciam correção de cintilação no menu móvel com Battery saver ativado.

Essa correção posterior prevalece sobre a descrição de revelação da v0.5.7. Não verificamos revelação completa nem essa correção em telefone físico.

Guias afetados: Classic e Survival e problemas do navegador. Uma captura antiga não garante uma rota atual.

v0.5.6–v0.5.8 — 17 de outubro: resultados, carregamento e ajustes

O histórico descreve estas mudanças selecionadas:

  • v0.5.8: progresso de espécies usadas conta além das últimas 30 partidas.
  • v0.5.7: resultados obtidos são registrados ao voltar de fechamento, recarga ou desconexão; o carregamento aguarda recursos e downloads repetidos diminuem. As notas acrescentam mapa grande, listas de aprendizado, builds, entradas configuráveis e ajustes móveis. A revelação do mapa foi corrigida depois na v0.6.0.
  • v0.5.6: Hide my attacks chega a Graphics, junto de mudanças na revisão de partidas e aplicação das regras.

Nossa verificação: menus v0.6.2 contêm Hide my attacks, opacidade própria separada, Camera distance e Battery saver. Este último descreve limite de 30 FPS e resolução reduzida. São observações de menu, não benchmarks. Registrar recompensas não comprova retomar o instante interrompido nem restaurar todo resultado anterior.

Guias afetados: Gráficos e saves atuais, controles e primeiros passos.

v0.5.3 — 17 de outubro: acúmulo e limites de itens

O histórico diz que bônus do mesmo tipo somam em vez de multiplicar repetidamente e os máximos de itens são respeitados: Ditto não deve copiar itens completos, nem Meowth vendê-los. São regras anunciadas, não nossos testes de todas as combinações ou limites de vitaminas.

Confira versão, modo e melhorias permanentes antes de reproduzir um vídeo antigo com dano alto. Essas notas não estabelecem uma build ideal atual.

Guias afetados: Golpes e vitaminas e estados dos itens no Lab.

Como usar este histórico com um guia?

  1. Confira a versão abaixo do logotipo original e abra o histórico.
  2. Compare versão e escopo do guia. Exemplos antigos mantêm suas datas; conferir um menu não revalida todos os resultados.
  3. Siga o link para o guia da decisão necessária. Se duas entradas diferem, prefira a correção posterior.
  4. Para um resultado perdido, preserve a sessão original e registre versão, horário, modo e resultado observado antes de relatar ao operador.

Fontes e verificação

Fonte primária: original em inglês de Charcher, botão da versão → What’s new, lido em 18 de outubro de 2026 com v0.6.2 como atual. Captura própria. Keys, Controls, Graphics e as 19 cartas iniciais do Lab também foram inspecionados nesse dia. Não alegamos comparação longa de Training, experimento de falha e recuperação, teste de todo acúmulo ou correções em telefone físico. Omitimos recursos futuros e datas não estabelecidos pela fonte.

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