Notas de PokéBonk: cambios v0.7.3 y guías afectadas
Consulta actualizaciones de PokéBonk hasta v0.7.3, con fuentes, límites de verificación y enlaces a controles, guardado, mejoras y Lab.
¿Qué versión y fuente cubre este registro?
El botón público del original en inglés mostraba Beta v0.7.3 al comprobarlo de nuevo el 2026-10-19 (hora de Pekín). Las notas actuales llevan fecha del 19 de octubre de 2026; la fuente no indica zona horaria.
Distinguimos cambios anunciados de comprobaciones propias. Una nota no demuestra recuperar una partida concreta, mejorar el rendimiento de tu teléfono o funcionar en todos los navegadores.
Leímos la versión y el panel v0.6.3 el 18 de octubre de 2026. No interrumpimos una partida ni comprobamos resultados restaurados o sanciones. Recuperar lo ganado no equivale a reanudar la partida en el instante exacto.
Captura histórica: v0.6.2 era la versión actual al tomar esta imagen el 18 de octubre. La nota posterior v0.6.3 procede de otra lectura del panel; no presentamos la imagen antigua como una captura de v0.6.3.
v0.7.3 — 19 de octubre: capacidad del servidor y clasificaciones Pokémon
Notas oficiales:
- Las notas oficiales anuncian una mayor capacidad del servidor para recibir a los jugadores que se incorporan.
- Las notas oficiales anuncian una carga más rápida de la lista de clasificaciones por Pokémon.
Nuestra comprobación — 2026-10-19: En el original en inglés, Beta v0.7.3, abrimos Leaderboard → Per Pokémon. La lista Pokédex cargó datos públicos; al seleccionar Charmander, el título del detalle cambió a Charmander. Esto confirma acceso y navegación en una sesión de navegador de escritorio, no una mejora de velocidad. A diferencia de la comprobación anterior de mantenimiento en v0.7.2, esta llegó al menú y la lista; no garantiza disponibilidad general.
El proyecto no publica cifras de capacidad, límites de jugadores simultáneos ni comparaciones de tiempo de carga. No tenemos una referencia anterior a la actualización ni hicimos pruebas controladas de tiempo, carga o FPS. Capacidad del servidor, carga de listas y renderizado de partida son mediciones distintas. La prueba en iPhone físico/iOS Safari sigue aplazada.
Guías afectadas: Problemas del navegador · Classic y Survival · Primeros pasos
v0.7.2 — 18 de octubre: limpieza de clasificaciones y protección
Notas oficiales:
- Las notas oficiales anuncian la suspensión de 47 cuentas por hacer trampas y la eliminación de sus registros de las clasificaciones.
- Las notas oficiales enumeran puestos liberados en Time attack: #1 en Viridian Forest (Normal y Nightmare) y Rocky Desert (Nightmare), #2 en Viridian Forest (Nightmare) y Rocky Desert (Normal), y #3 en Rocky Desert (Hard). También citan el #17 en KOs de Viridian Forest Normal.
- Las notas oficiales anuncian decenas de puestos liberados en las clasificaciones de Pokémon, incluidos Mankey #1 y Abra #2, como explicación de las subidas de posición.
- Las notas oficiales anuncian más protección contra trampas en las clasificaciones, sin detallar su funcionamiento.
Son informes fechados de puestos retirados, no una lista en directo de posiciones disponibles ni una promesa de que tu puesto haya cambiado. Eliminar una posición, revisar un resultado y perder un guardado son problemas distintos. Las notas no demuestran una nueva fórmula de puntuación ni progreso restaurado.
Nuestra comprobación — 2026-10-19: El botón público de versión y What’s new del original en inglés mostraban Beta v0.7.2. Durante esta comprobación, el juego mostraba un aviso de mantenimiento del servidor y no ofrecía el menú de clasificaciones. Solo verificamos versión y texto: no pudimos comprobar de forma independiente suspensiones, registros eliminados, puestos concretos ni eficacia de la protección. No iniciamos sesión, no creamos ningún Guest ni empezamos una partida.
Guías afectadas: Problemas del navegador y resultados · Classic y Survival · Primeros pasos
v0.6.4 — 18 de octubre: revisión, interfaz y audio en Safari
Notas oficiales:
- El proyecto original anuncia menos partidas legítimas enviadas por error a revisión, sobre todo con conexiones deficientes. No garantiza que se haya restaurado cada resultado perdido.
- Settings → Interface permite ocultar los objetos de la esquina; el proyecto también anuncia que las builds largas ya no tapan el minimapa. Es un cambio de visualización, no de efectos ni límites de objetos.
- El proyecto anuncia la recuperación automática del sonido en Safari al volver al juego desde otra ventana. No distingue macOS de iOS ni juego incrustado de independiente.
Nuestras pruebas — 2026-10-19: En el original en inglés, Beta v0.6.4, abrimos Settings → Interface y encontramos Run items, cuya ayuda indica que la pausa sigue enumerando todos los objetos. Lo desactivamos, salimos de ajustes, recargamos y comprobamos que seguía desactivado; después restauramos el estado activado original. Esta prueba de navegador de escritorio verifica solo el interruptor y su persistencia. No creamos una build larga para comprobar el minimapa, ni reprodujimos revisión por mala conexión o recuperación de audio en Safari. La prueba en iPhone físico/iOS Safari sigue aplazada.
Guías afectadas: Problemas del navegador · Primeros pasos · Controles y apuntado · Mejoras de partida · Objetos y vitaminas
v0.6.3 — 18 de octubre: resultados recuperados y validación
El historial oficial anuncia una corrección de resultados recuperados que se rechazaban por error tras cerrar el juego, y dice que los afectados ya se guardaron. También anuncia controles más estrictos sobre moneda manipulada y zonas completadas sin causar daño.
Leímos la versión y el panel v0.6.3 el 18 de octubre de 2026. No interrumpimos una partida ni comprobamos resultados restaurados o sanciones. Recuperar lo ganado no equivale a reanudar la partida en el instante exacto.
Guías afectadas: navegador y guardado, primeros pasos y controles.
v0.6.2 — 18 de octubre: Training, ratón y carrera automática
Las notas describen un mínimo para las recompensas Training en partidas largas: los niveles posteriores deberían dar al menos un tercio de la recompensa inicial. También indican asignaciones a botones central, derecho y laterales del ratón; carrera automática limitada a la partida, con indicador y cancelación al retroceder; y correcciones de efectos entre partidas y texto borrado en Save to account.
Nuestra comprobación: Settings → Keys contiene instrucciones para botones del ratón y T para Auto-run. Inspeccionamos los menús, no las recompensas de partidas largas ni el formulario corregido. La compra permanente Training del Lab es otro sistema.
Guías afectadas: Controles y apuntado, mejoras de partida y progreso permanente del Lab.
v0.6.1 — 18 de octubre: progreso Guest y cartas
Las notas describen una corrección del progreso Guest tras Exit y volver a entrar, además de ofertas completas cuando queda una ranura de movimientos. También mencionan la tecla editable del mapa grande, identificación de quién enseña movimientos y correcciones de capturas, etiquetas, objetos superpuestos y navegación involuntaria por las cartas.
Nuestra comprobación: M aparece como Big map en Keys. No intentamos provocar pérdida Guest, cartas ausentes ni interacciones de captura y evolución. La cuarta ranura de movimientos y la cuarta opción siguen siendo mejoras distintas del Lab.
Guías afectadas: Problemas de navegador y guardado, cartas de mejora y Lab.
v0.6.0 — 17 de octubre: mapas explorados y corrección móvil
Las notas limitan mapa grande y minimapa a lo explorado, retirando la revelación anterior del altar, portal y contenido restante de la zona. También anuncian una corrección del parpadeo inicial en móvil con Battery saver.
Esta corrección posterior prevalece sobre la descripción de revelación de v0.5.7. No verificamos una revelación completa ni esa corrección en teléfono físico.
Guías afectadas: Classic y Survival y problemas del navegador. Una captura antigua no garantiza una ruta actual.
v0.5.6–v0.5.8 — 17 de octubre: resultados, carga y ajustes
El historial describe estos cambios seleccionados:
- v0.5.8: el progreso de especies utilizadas cuenta más allá de las últimas 30 partidas.
- v0.5.7: los resultados obtenidos se registran al volver tras cierre, recarga o desconexión; la carga espera recursos y se reducen descargas repetidas. Las notas añaden mapa grande, listas de aprendizaje, vistas de builds, controles configurables y ajustes móviles. La revelación del mapa se corrigió después en v0.6.0.
- v0.5.6: Hide my attacks llega a Graphics, junto con cambios de revisión de partidas y aplicación de normas.
Nuestra comprobación: los menús v0.6.2 incluyen Hide my attacks, opacidad propia separada, Camera distance y Battery saver. Este último indica límite de 30 FPS y menor resolución. Son observaciones de menú, no un benchmark. Registrar recompensas no demuestra reanudar el instante exacto ni restaurar todos los resultados perdidos.
Guías afectadas: Gráficos y guardado actuales, controles y primeros pasos.
v0.5.3 — 17 de octubre: acumulación y límites de objetos
El historial indica que bonos del mismo tipo se suman en vez de multiplicarse repetidamente y se respetan máximos: Ditto no debería copiar objetos completos ni Meowth venderlos. Son reglas anunciadas, no pruebas propias de todas las combinaciones o límites de vitaminas.
Comprueba versión, modo y mejoras permanentes antes de copiar un vídeo antiguo de gran daño. Estas notas no establecen una build óptima actual.
Guías afectadas: Movimientos y vitaminas y estados del conjunto de objetos.
¿Cómo utilizar el historial junto a una guía?
- Comprueba la versión bajo el logotipo del original y abre su historial.
- Compara versión y alcance de la guía. Los ejemplos antiguos conservan su fecha; revisar un menú no vuelve a validar todos sus resultados.
- Sigue el enlace a la guía de la decisión que necesitas. Si dos entradas difieren, da prioridad a la corrección posterior.
- Ante un resultado perdido, conserva la sesión original y anota versión, hora, modo y resultado observado antes de informar al operador.
Fuentes y verificación
Fuente primaria: original inglés de Charcher, botón de versión → What’s new, leído el 18 de octubre de 2026 con v0.6.2 como actual. Captura propia. Ese día también inspeccionamos Keys, Controls, Graphics y las 19 cartas iniciales del Lab. No afirmamos comparar Training en partidas largas, provocar caídas y recuperación, probar toda acumulación ni verificar correcciones en teléfono físico. Omitimos funciones futuras y fechas que esta fuente no establece.
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