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PokéBonk-Anleitungen: Starter, Steuerung, Modi und Lab

PokéBonk-Patchnotes: v0.7.3 und betroffene Leitfäden

Quellenbasierte PokéBonk-Updates bis v0.7.3 mit Prüfgrenzen und Links zu Steuerung, Spielständen, Upgrades und Lab.

18.10.2026 Beta v0.7.3 Anleitung von Zuletzt aktualisiert: 19.10.2026 8 Min. Lesezeit

Welche Version und Quelle deckt dieser Verlauf ab?

Der öffentliche Versionsknopf des englischen Originals zeigte bei der erneuten Prüfung am 2026-10-19 (Pekinger Zeit) Beta v0.7.3. Die aktuellen Hinweise tragen das Datum 19. Oktober 2026; eine Zeitzone nennt die Quelle nicht.

Wir trennen angekündigte Änderungen und eigene Prüfungen. Eine Versionsnotiz belegt keine Rettung eines bestimmten Spielstands, Leistungssteigerung auf deinem Telefon oder Kompatibilität mit jedem Browser.

Wir lasen Version und Versionshinweise v0.6.3 am 18. Oktober 2026. Wir unterbrachen keine Runde und prüften weder wiederhergestellte Ergebnisse noch Sanktionen. Erträge zu speichern bedeutet nicht, eine Runde exakt an ihrer Unterbrechung fortzusetzen.

Historische Aufnahme: Bei diesem Screenshot am 18. Oktober war v0.6.2 aktuell. Der spätere Hinweis zu v0.6.3 stammt aus einer erneuten Lektüre des Versionsfensters; das ältere Bild wird nicht als v0.6.3-Aufnahme bezeichnet.

Der originale What’s-new-Verlauf kennzeichnet v0.6.2 am 18. Oktober 2026 als aktuelle Version

v0.7.3 — 19. Oktober: Serverkapazität und Pokémon-Bestenlisten

Offizielle Versionshinweise:

  • Die offiziellen Hinweise melden eine erhöhte Serverkapazität für neu hinzukommende Spieler.
  • Die offiziellen Hinweise melden schnelleres Laden der Liste der Pokémon-spezifischen Bestenlisten.

Unsere Prüfung — 2026-10-19: Im englischen Original, Beta v0.7.3, öffneten wir Leaderboard → Per Pokémon. Die Pokédex-Liste zeigte öffentliche Daten; nach Auswahl von Charmander änderte sich die Detailüberschrift zu Charmander. Das bestätigt Zugriff und Navigation in einer Desktop-Browsersitzung, misst aber keinen Geschwindigkeitsgewinn. Anders als bei der früheren Wartungsprüfung unter v0.7.2 waren Menü und Liste diesmal erreichbar; dies ist keine allgemeine Verfügbarkeitsgarantie.

Das Projekt nennt weder Kapazitätszahlen noch Grenzen gleichzeitiger Spieler oder Ladezeitvergleiche. Uns fehlt ein Vergleichswert vor dem Update; kontrollierte Zeit-, Last- oder FPS-Tests wurden nicht durchgeführt. Serverkapazität, Listenladen und Darstellung im Spiel sind unterschiedliche Messgrößen. Tests mit einem echten iPhone/iOS Safari bleiben aufgeschoben.

Betroffene Anleitungen: Browserprobleme · Classic und Survival · Erste Schritte

v0.7.2 — 18. Oktober: bereinigte Bestenlisten und Schutz

Offizielle Versionshinweise:

  • Die offiziellen Hinweise melden die Sperrung von 47 Konten wegen Betrugs und die Entfernung ihrer Ergebnisse aus den Bestenlisten.
  • Die offiziellen Hinweise nennen freigewordene Time-attack-Plätze: #1 in Viridian Forest (Normal und Nightmare) und Rocky Desert (Nightmare), #2 in Viridian Forest (Nightmare) und Rocky Desert (Normal) sowie #3 in Rocky Desert (Hard). Außerdem wird #17 bei den KOs in Viridian Forest Normal genannt.
  • Die offiziellen Hinweise melden Dutzende freigewordene Plätze in den Pokémon-Bestenlisten, darunter Mankey #1 und Abra #2, als Erklärung für aufgerückte Spieler.
  • Die offiziellen Hinweise melden zusätzlichen Schutz gegen Betrug in Bestenlisten, ohne dessen Funktionsweise zu beschreiben.

Dies sind datierte Berichte über entfernte Rangplätze, keine aktuelle Liste freier Plätze und keine Zusage einer Rangänderung. Entfernung aus der Bestenliste, Ergebnisprüfung und Speicherverlust sind unterschiedliche Probleme. Die Hinweise belegen weder eine neue Punkteformel noch wiederhergestellten Fortschritt.

Unsere Prüfung — 2026-10-19: Der öffentliche Versionsknopf und What’s new des englischen Originals zeigten Beta v0.7.2. Während dieser Prüfung zeigte das Spiel einen Serverwartungshinweis und bot kein Bestenlistenmenü an. Wir prüften nur Version und Text; Sperrungen, entfernte Ergebnisse, einzelne Ränge und Schutzwirkung konnten wir nicht unabhängig kontrollieren. Wir meldeten uns nicht an, erstellten keinen Guest und starteten keine Runde.

Betroffene Anleitungen: Browser- und Ergebnisprobleme · Classic und Survival · Erste Schritte

v0.6.4 — 18. Oktober: Prüfung, Oberfläche und Safari-Ton

Offizielle Versionshinweise:

  • Das Originalprojekt meldet weniger reguläre Spielrunden, die irrtümlich zur Prüfung weitergeleitet werden, besonders bei schlechter Verbindung. Das garantiert keine Wiederherstellung jedes fehlenden Ergebnisses.
  • Unter Settings → Interface lassen sich Gegenstände in der Ecke ausblenden; laut Projekt verdecken lange Builds die Minikarte nicht mehr. Dies betrifft die Anzeige, nicht Gegenstandseffekte oder Höchstmengen.
  • Das Projekt meldet die automatische Tonwiederherstellung in Safari bei der Rückkehr aus einem anderen Fenster. Der Hinweis unterscheidet weder macOS und iOS noch eingebettetes und eigenständiges Spielen.

Unsere Tests — 2026-10-19: Im englischen Original, Beta v0.6.4, fanden wir unter Settings → Interface Run items mit dem Hinweis, dass im Pausenmenü weiterhin alle Gegenstände aufgeführt werden. Wir schalteten die Option aus, verließen die Einstellungen, luden neu und bestätigten, dass sie ausgeschaltet blieb; danach stellten wir den ursprünglichen eingeschalteten Zustand wieder her. Dieser Desktop-Browsertest prüft nur den Schalter und seine Speicherung. Lange Builds über der Minikarte, Prüfungen bei schlechter Verbindung und Safari-Tonwiederherstellung wurden nicht getestet. Tests mit einem echten iPhone/iOS Safari bleiben aufgeschoben.

Betroffene Anleitungen: Browserprobleme · Erste Schritte · Steuerung und Zielen · Runden-Upgrades · Gegenstände und Vitamine

Interface-Einstellungen in v0.6.4 mit wieder eingeschaltetem Run items nach dem Neuladetest

v0.6.3 — 18. Oktober: wiederhergestellte Ergebnisse und Prüfung

Der offizielle Verlauf meldet eine Korrektur für nach dem Schließen fälschlich abgelehnte wiederhergestellte Rundenergebnisse. Betroffene Ergebnisse seien gespeichert worden. Außerdem werden strengere Prüfungen für manipuliertes Geld und ohne Schaden abgeschlossene Zonen beschrieben.

Wir lasen Version und Versionshinweise v0.6.3 am 18. Oktober 2026. Wir unterbrachen keine Runde und prüften weder wiederhergestellte Ergebnisse noch Sanktionen. Erträge zu speichern bedeutet nicht, eine Runde exakt an ihrer Unterbrechung fortzusetzen.

Betroffene Anleitungen: Browser und Spielstände, Einstieg und Steuerung.

v0.6.2 — 18. Oktober: Training, Maustasten und Auto-run

Die Notizen nennen eine Untergrenze für Training-Belohnungen langer Läufe: Spätere Stufen sollen mindestens ein Drittel der ersten Belohnung geben. Außerdem nennen sie mittlere, rechte und seitliche Maustasten; Auto-run nur im aktuellen Lauf mit Anzeige und Ende beim Rückwärtsgehen; sowie Korrekturen für Effekte im nächsten Lauf und verschwindenden Text bei Save to account.

Unsere Prüfung: Settings → Keys zeigt die Maustastenanleitung und T für Auto-run. Wir prüften Menüs, keine langen Belohnungsreihen oder das korrigierte Formular. Das dauerhafte Training-Upgrade im Lab ist ein anderes System.

Betroffene Leitfäden: Steuerung und Zielen, Lauf-Upgrades und dauerhafte Lab-Fortschritte.

v0.6.1 — 18. Oktober: Guest-Fortschritt und Auswahlkarten

Die Notizen beschreiben einen Guest-Fortschrittsfix nach Exit und erneutem Anmelden sowie vollständige Angebote bei nur einem freien Attackenplatz. Sie nennen außerdem eine änderbare Kartenbelegung, erkennbare Attackenlehrer und Korrekturen an Fangzielen, Beschriftungen, überlappenden Items und unbeabsichtigter Kartennavigation.

Unsere Prüfung: M erscheint als Big map unter Keys. Guest-Verlust, fehlende Karten oder Fang-/Entwicklungsinteraktionen wurden nicht absichtlich reproduziert. Vierter Attackenplatz und vierte Auswahlkarte bleiben unterschiedliche Lab-Upgrades.

Betroffene Leitfäden: Browser und Spielstände, Upgrade-Karten und Lab.

v0.6.0 — 17. Oktober: erkundete Karten und Mobilfix

Die Notizen begrenzen große Karte und Minikarte auf erkundete Informationen und entfernen die frühere Aufdeckung von Altar, Portal und restlichem Zoneninhalt. Außerdem nennen sie einen Fix für flackernde mobile Startmenüs bei Battery saver.

Diese spätere Korrektur geht der Aufdeckungsbeschreibung von v0.5.7 vor. Weder vollständige Kartenaufdeckung noch dieser Fix auf einem echten Telefon wurden von uns geprüft.

Betroffene Leitfäden: Classic und Survival und Browserhilfe. Ein altes Kartenbild garantiert keine heutige Route.

v0.5.6–v0.5.8 — 17. Oktober: Ergebnisse, Laden und Einstellungen

Der Verlauf nennt unter anderem:

  • v0.5.8: Der Arten-Fortschritt zählt über die letzten 30 Läufe hinaus.
  • v0.5.7: Erarbeitete Ergebnisse werden bei Rückkehr nach Schließen, Neuladen oder Verbindungsverlust gespeichert; Laden wartet auf Ressourcen und wiederholte Downloads nehmen ab. Genannt werden große Karte, Lernlisten, Builds, anpassbare Eingaben und Mobiloptionen. Die Kartenaufdeckung wurde später in v0.6.0 korrigiert.
  • v0.5.6: Hide my attacks wurde in Graphics ergänzt, zusammen mit Änderungen an Laufprüfung und Regeldurchsetzung.

Unsere Prüfung: Die v0.6.2-Menüs enthalten Hide my attacks, getrennte eigene Angriffsdeckkraft, Camera distance und Battery saver. Letzteres nennt 30 FPS als Obergrenze und geringere Auflösung. Das sind Menübeobachtungen, keine Benchmarks. Gespeicherte Erträge belegen weder Fortsetzung am genauen Abbruchpunkt noch Rettung aller früheren Ergebnisse.

Betroffene Leitfäden: Aktuelle Grafik- und Speicherprüfung, Steuerung und Einstieg.

v0.5.3 — 17. Oktober: Stapeln und Itemgrenzen

Laut Verlauf addieren sich gleichartige Boni statt wiederholt zu multiplizieren, und Itemmaxima gelten: Ditto soll volle Items nicht kopieren, Meowth sie nicht verkaufen. Das sind angekündigte Regeln, keine eigenen Tests aller Kombinationen oder Vitaminlimits.

Prüfe Version, Modus und dauerhafte Upgrades vor dem Nachspielen alter Videos mit hohem Schaden. Aus diesen Notizen folgt kein optimaler aktueller Build.

Betroffene Leitfäden: Attacken und Vitamine und Itempool-Zustände im Lab.

Wie nutzt du den Verlauf mit einem Leitfaden?

  1. Prüfe die Version unter dem Originallogo und öffne den Verlauf.
  2. Vergleiche Version und Prüfumfang des Leitfadens. Alte Beispiele behalten ihr Datum; eine Menüprüfung bestätigt nicht alle früheren Ergebnisse neu.
  3. Folge dem passenden Leitfadenlink. Bei Widersprüchen hat die spätere Korrektur Vorrang.
  4. Behalte bei einem verlorenen Ergebnis die ursprüngliche Sitzung und notiere Version, Zeit, Modus und beobachtetes Ergebnis für den Betreiber.

Quellen und Prüfung

Primärquelle: Charchers englisches Original, Versionsknopf → What’s new, am 18. Oktober 2026 mit v0.6.2 als aktueller Version gelesen. Eigenes Bildschirmfoto. Keys, Controls, Graphics und alle 19 Lab-Karten auf Stufe null wurden ebenfalls an diesem Tag geprüft. Kein langer Training-Vergleich, Absturz-/Rettungsversuch, Test aller Stapelungen oder Mobilfix auf echter Hardware wird behauptet. Nicht durch diese Quelle belegte Zukunftsfunktionen und Termine werden ausgelassen.

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