Zum Inhalt springen
Pagefind
Deutsch
PokéBonk-Anleitungen: Starter, Steuerung, Modi und Lab

PokéBonk: Klassisch, Überleben und Schwierigkeit

Vergleiche Classic und Survival anhand geprüfter Vorbereitungsmenüs, früher Runden, eigener Timer und Schwierigkeitsoptionen.

17.10.2026 Beta v0.5.5 Anleitung von Zuletzt aktualisiert: 19.10.2026 5 Min. Lesezeit

Welchen Modus solltest du zuerst wählen?

Wähle Klassisch (Classic) auf Normal für den zonenbasierten Aufbau oder Überleben (Survival) für die beschriebene einzelne Karte mit wachsender Horde. Beide nutzen Ligapartner und Region, unterscheiden sich aber in Vorbereitung und Zeitmessung.

Wir verwendeten Bisasam (Bulbasaur) im Vertania-Wald (Viridian Forest) mit Automatic. Das belegt Einstieg und Oberfläche, nicht bessere Belohnungen oder leichtere Siege. Lies zuerst Partnerfähigkeiten und PC-Steuerung.

Was ändert sich beim Moduswechsel?

Prüfung Classic Survival
Vorbereitung Drei Zonenwächtergruppen und ein Regionsschrein. Meilenstein-Zeitleiste und Anleitung für endlose Horden.
Schwierigkeit Normal, Hard und Nightmare sichtbar. Diese drei Tasten fehlten in der geprüften Ansicht.
Startanzeige Zone 1/3, Normal und Countdown. Phase 1/3, Survival, verstrichene Zeit und eigener Wächter-Countdown.
Ranglistenbeschreibung Unterscheidet Marken und Zeitangriff. Überlebenszeit, bei Gleichstand KOs.

Im Hauptmenü führt Play zu Classic, Survival ist ein eigener Eintrag. Nach der Partnerwahl kannst du auch in der Regionsvorbereitung wechseln. Prüfe den Bereich erneut: Classic-Schwierigkeiten sind nicht automatisch auswählbare Survival-Einstellungen.

Vorbereitung von Classic und Survival mit Regeln und Schwierigkeit

Was bestätigte unsere klassische Runde?

Wir wählten Viridian Forest / Classic / Normal. Das HUD zeigte Zone 1/3 und einen Countdown, das Pausenmenü getrennt die verstrichene Zeit. Zuletzt standen dort 8:50 und 1:09. Das sind unterschiedliche Messwerte.

Wir erreichten Charakterlevel 4, lernten Rasierblatt (Razor Leaf), verbesserten es und wählten ein Vitamin. Die Verbesserungsanleitung dokumentiert die Folgen. Bei 1:09 beendeten wir freiwillig über Pause → Give up → Give up? Press again. Der Abschluss hieß trotzdem “You fainted!”; das belegt keine Niederlage dieser Zusammenstellung zu diesem Zeitpunkt.

Laut Vorbereitung wird je ein Wächter aus den Kandidaten einer Zone gezogen. Wir erreichten weder Wächter noch Zonenwechsel oder Schrein. Diese Vorschauen sind keine abgeschlossene Bossroute.

Was bestätigte unsere Survival-Runde?

Der längere Start erreichte Charakterlevel 5 bei 1:17, weiterhin Phase 1/3, mit 46 KOs. Wir stoppten am Levelaufstieg. Anfangs hieß es, möglichst lange durchzuhalten; die Zeit zählte hoch, während ein eigener Countdown zu Milestone 1 · Guardian herunterlief.

Ein Start nannte Raichu als ersten Wächter, der nächste Sichlor (Scyther). Lies den Namen deiner laufenden Runde; das Porträt der Vorbereitung ist keine Begegnungsgarantie.

Survival-HUD mit Phase 1/3, Laufzeit und Wächter-Countdown

Phase beweist kein Ende nach drei Classic-artigen Zonen. Die Regeln beschreiben ausdrücklich eine Karte ohne Zonenportale. Wir prüften Startanzeigen und Verbesserungen, keinen späteren Phasenwechsel.

Was geschieht bei Survival-Meilensteinen?

Die geprüften Regeln nennen alle fünf Minuten einen Boss. Ein Sieg soll einen Pakt ermöglichen, der zusätzliche Kraft gegen einen Fluch tauscht. Sie nennen Endless Night ab Minute 45, fallende Pokébälle/Items und Besuche von Mauzi (Meowth).

Das sind aktuelle Spielanweisungen, keine von uns abgeschlossenen Ereignisse. Wir besiegten keinen Meilenstein, wählten keinen Pakt, testeten keinen Fluch und erreichten Minute 45 nicht. Nutze aktuelle Spielbeschreibungen; eine getestete Paktrangliste liefern wir nicht.

Wie vergleichst du Modus und Schwierigkeit?

Classic nennt Normal x1 Stardust, Hard x1.75 mit enemies +70% und Nightmare x2.5 mit enemies +160%. Das sind Menüangaben, keine gemessenen Erträge oder präzisen Tests der betroffenen Gegnerwerte.

Behalte beim Lernen Partner und Region bei. Fixiere in Classic die Schwierigkeit beim Vergleich von Verbesserungen. In unserer Survival-Vorbereitung fehlte der Wähler. Wir nennen diese Runden daher nicht “Normal” und behaupten keinen Vergleich gleicher Schwierigkeit.

Den Einstieg erklärt die Startanleitung. Beide Seiten behandeln Charchers Original auf pokebonk.com.

Quellen und Prüfung

Am 17. Oktober 2026 im englischen Original, Beta v0.5.5, am PC als Gast geprüft: beide Vorbereitungsansichten, Classic Normal bis Level 4 bei 1:09 und Survival bis Level 5 bei 1:17. Automatic in Settings bestätigt; kein Lab-Kauf, Classic-Items bei null. Wetter und Begegnungen waren unkontrolliert; Pausen fehlen in der angezeigten Laufzeit. Survival endete am Levelaufstieg nach unzuverlässigen Browsereingaben. Kein vollständiger Abschluss, Wächtersieg, Pakt, spätere Phase, Evolution, Mehrspieler- oder Mobiltest wird behauptet.

v0.7.2: Rangänderungen einordnen

Offizielle Versionshinweise: Die offiziellen Hinweise melden die Sperrung von 47 Konten wegen Betrugs und die Entfernung ihrer Ergebnisse aus den Bestenlisten. Die offiziellen Hinweise melden zusätzlichen Schutz gegen Betrug in Bestenlisten, ohne dessen Funktionsweise zu beschreiben.

Dies sind datierte Berichte über entfernte Rangplätze, keine aktuelle Liste freier Plätze und keine Zusage einer Rangänderung. Entfernung aus der Bestenliste, Ergebnisprüfung und Speicherverlust sind unterschiedliche Probleme. Die Hinweise belegen weder eine neue Punkteformel noch wiederhergestellten Fortschritt.

Unsere Prüfung — 2026-10-19: Der öffentliche Versionsknopf und What’s new des englischen Originals zeigten Beta v0.7.2. Während dieser Prüfung zeigte das Spiel einen Serverwartungshinweis und bot kein Bestenlistenmenü an. Wir prüften nur Version und Text; Sperrungen, entfernte Ergebnisse, einzelne Ränge und Schutzwirkung konnten wir nicht unabhängig kontrollieren. Wir meldeten uns nicht an, erstellten keinen Guest und starteten keine Runde.

Quellenbasierte Versionshinweise und Prüfgrenzen lesen.

v0.7.3: Server- und Bestenlistenprüfung

Offizielle Versionshinweise: Die offiziellen Hinweise melden schnelleres Laden der Liste der Pokémon-spezifischen Bestenlisten.

Unsere Prüfung — 2026-10-19: Im englischen Original, Beta v0.7.3, öffneten wir Leaderboard → Per Pokémon. Die Pokédex-Liste zeigte öffentliche Daten; nach Auswahl von Charmander änderte sich die Detailüberschrift zu Charmander. Das bestätigt Zugriff und Navigation in einer Desktop-Browsersitzung, misst aber keinen Geschwindigkeitsgewinn. Anders als bei der früheren Wartungsprüfung unter v0.7.2 waren Menü und Liste diesmal erreichbar; dies ist keine allgemeine Verfügbarkeitsgarantie.

Das Projekt nennt weder Kapazitätszahlen noch Grenzen gleichzeitiger Spieler oder Ladezeitvergleiche. Uns fehlt ein Vergleichswert vor dem Update; kontrollierte Zeit-, Last- oder FPS-Tests wurden nicht durchgeführt. Serverkapazität, Listenladen und Darstellung im Spiel sind unterschiedliche Messgrößen. Tests mit einem echten iPhone/iOS Safari bleiben aufgeschoben.

Datierte Hinweise und Prüfumfang lesen.

Ähnliche Artikel

War das hilfreich?