Lab de PokéBonk: Stardust, quarto golpe e melhorias
Encontre o quarto espaço de golpes, compare as 19 melhorias do Lab e custos iniciais em Stardust e entenda descoberta e disponibilidade de itens.
Onde fica o Lab e qual moeda ele usa?
Abra Lab no menu principal e escolha Upgrades. O subtítulo identifica Stardust como a moeda usada ali. O Lab apresenta essas melhorias como permanentes; elas são separadas dos golpes e vitaminas escolhidos durante uma partida. Não confunda Stardust com os PokéDollars usados na partida.
Inspecionamos nosso Guest de testes anterior: quatro partidas registradas, 13 Stardust e 0/87 níveis de melhorias. Nenhuma melhoria do Lab havia sido comprada. Os preços são os exibidos no nível zero em 18 de outubro de 2026, na Beta v0.6.2. Não testamos preços posteriores nem efeitos de compras.
Como desbloquear o quarto espaço de golpes?
Encontre 4th move em Lab → Upgrades → Run team. A carta descreve um espaço adicional de golpes, tem limite de um nível e mostrava 1,500 Stardust.
Fourth option é outra carta: mostrava 3,000 Stardust e descreve quatro opções ao subir de nível. Mais opções na oferta não significam mais ataques equipados. Confira a carta e seu saldo antes de gastar. Não compramos nenhuma das duas.
Quais melhorias permanentes de atributos aparecem?
As nove cartas de Training indicam os ganhos abaixo por nível. Mantemos os nomes em inglês para você encontrar as cartas. O limite é o nível máximo exibido; o preço corresponde apenas ao primeiro nível, em Stardust.
| Melhoria | Efeito ou função indicada | Nível máximo | Custo inicial |
|---|---|---|---|
| Training | +4% de dano | 8 | 100 |
| Stamina | +8 de HP máximo | 8 | 100 |
| Agility | +2.5% de velocidade | 6 | 120 |
| Study | +5% de experiência | 6 | 120 |
| Trading | +8% de PokéDollars | 6 | 100 |
| Fortune | +5 de sorte | 6 | 140 |
| Magnetism | +0.6 de alcance de coleta | 5 | 80 |
| Leftovers | +0.2 de regeneração | 5 | 120 |
| Shell | +2 de armadura | 6 | 120 |
HP máximo, armadura e regeneração resolvem problemas diferentes; ganho de experiência e alcance de coleta também são distintos. Compare o efeito necessário em vez de tratar tudo como melhorias equivalentes de dano.
O que indicam as ferramentas e melhorias de capacidade?
O grupo Run team contém outras dez cartas. Os valores descrevem o que o menu promete, não um resultado medido após a compra.
| Melhoria | Efeito ou função indicada | Nível máximo | Custo inicial |
|---|---|---|---|
| 4th move | Um quarto espaço de golpes | 1 | 1,500 |
| Vitamin slots | Um espaço extra de vitaminas por nível | 2 | 1,200 |
| Refresh | Uma atualização extra de ofertas por partida e nível | 6 | 120 |
| Skip | Um pulo extra de melhoria por partida e nível; concede PokéDollars | 6 | 80 |
| Banish | Um banimento extra por nível; exclui uma opção durante a partida | 6 | 150 |
| Fourth option | Quatro cartas em cada oferta de nível | 1 | 3,000 |
| Revive | Começa com um Max Revive | 1 | 5,000 |
| Research | +25% de progresso de pesquisa | 4 | 250 |
| Support team | Capacidade de Alphas capturados: dois → três | 1 | 3,500 |
| Archive | Três espaços extras de Archive por nível | 3 | 800 |
Segundo as cartas, Refresh atualiza uma oferta, Skip pula uma melhoria e Banish remove uma opção pelo restante da partida. Esta inspeção não usou essas ferramentas em uma partida. A carta permanente Training de dano também difere das recompensas Training de partidas longas citadas no histórico da v0.6.2.
Por que um item descoberto pode estar fora do seu conjunto?
Abra Lab → Items. Os filtros separam All, Discovered, In your Poké Balls, To discover e Archived. Nosso Guest mostrava Repel na seção de descobertos, com 150 Stardust para desbloquear, enquanto outras cartas já estavam no conjunto de Poké Balls. Descoberta e disponibilidade são estados distintos do menu.
Itens não descobertos mostravam ???, um objetivo e um preço. Não deduzimos nomes ocultos pelos objetivos. A descrição de Archive diz que itens arquivados deixam de aparecer nas Poké Balls e na loja de Meowth. Estava bloqueado no nosso Guest: não testamos arquivar nem restaurar itens. Disponibilidade não garante um próximo drop específico.
Quais descrições de itens vale comparar primeiro?
Estas entradas foram lidas em Lab → Items, Beta v0.6.2, em 18 de outubro de 2026. São descrições do menu, não medidas de dano, chances de aparecer ou uma composição testada. Confira o rótulo Physical/Special do golpe antes de escolher um bônus.
| Item | Efeito exibido | O que conferir |
|---|---|---|
| Muscle Band | Dano físico +15%. | Compare com golpes físicos; o rótulo não indica dano geral. |
| Wise Glasses | Dano especial +15%. | Confira os golpes especiais, não apenas o nome do parceiro. |
| Choice Band | Dano físico +35%, velocidade de ataque −8%. | Existe uma perda de velocidade; não medimos o DPS líquido. |
| Choice Specs | Dano especial +35%, velocidade de ataque −8%. | A mesma troca afeta outra classe de dano. |
| Life Orb | Dano total +30%, HP máximo −10%. | Troca sobrevivência por dano; não é uma recomendação universal. |
| Leftovers | Regeneração +1.2 HP por segundo. | Este item é separado da melhoria permanente do Lab com o mesmo nome. |
O menu do nosso Guest marcava esses seis itens como disponíveis nas suas Poké Balls. Repel estava descoberto, com custo de 150 Stardust para desbloquear. Isso não confirma os desbloqueios da sua conta, o próximo item nem quando a loja aparecerá. Não obtivemos nem testamos esses seis itens em uma partida para esta comparação; acúmulo, limites, interações e DPS final continuam sem verificação.
Para uma mudança aplicada nas estatísticas, veja o teste de Calcium na guia de melhorias. Nesse teste Calcium era uma vitamina, não um desses itens. As perguntas frequentes resumem as diferenças entre espaços e disponibilidade.
Como conferir uma decisão antes de comprar?
- Identifique o problema imediato: capacidade de ataques, ofertas, sobrevivência ou controle dos itens disponíveis.
- Leia a carta exata, o nível adquirido e o preço atual da sua sessão.
- Registre versão e saldo antes de comprar; confira o resultado antes de outra compra.
- Separe a descrição de uma carta de um efeito observado na partida.
É um processo de verificação, não uma ordem ideal de compras. Não medimos farming de Stardust, reembolsos, custos posteriores, vitórias nem persistência entre dispositivos. Veja como começar se os menus forem novos ou problemas do navegador se não conseguir abri-los.
Veja as atualizações com fontes para mudanças datadas e seus limites. Correções anunciadas são separadas dos testes desta página.
Fontes e verificação
Inspeção direta do original em inglês de Charcher, Beta v0.6.2, em 18 de outubro de 2026 no computador. Abrimos as duas abas do Lab, lemos as 19 cartas no nível zero e os rótulos de disponibilidade dos itens. As capturas são nossas. Não realizamos compras, operações de Archive, partidas longas, benchmarks de farming nem testes em telefone físico nesta etapa.
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