Comment jouer à PokéBonk : guide pour débuter
Lancez le PokéBonk original dans le navigateur : accès invité, choix du partenaire et préparation d’une première partie Classique en Normal.
Vérification ultérieure : v0.6.3 annonce un correctif de résultats récupérés rejetés par erreur. Voir le relevé sourcé. Cette déclaration officielle ne constitue pas notre test de restauration d’une sauvegarde invité précise.
Quelle version a été vérifiée le plus récemment ?
Le menu original affichait Bêta v0.6.2 le 18 octobre 2026. Nous avons revérifié historique, réglages et Lab ; le parcours et les captures ci-dessous restent issus du test v0.5.5 du 17 octobre. Consultez Settings → Keys pour vos touches et le dépannage actualisé pour les réglages graphiques et notes de sauvegarde. Aucune nouvelle partie complète ni vérification mobile revendiquée.
Par où commencer ?
Utilisez le jeu original en anglais. Ce wiki ne propose aucun téléchargement du jeu. L’original nécessite JavaScript et WebGL ; si l’écran reste vide, suivez nos vérifications du navigateur avant d’essayer des copies non officielles.
Vous pouvez aussi jouer à l’original gratuit dans le wiki anglais : cliquez sur Play Now sur l’accueil anglais ou ouvrez sa page /play/ pour le charger automatiquement. Gardez ce guide dans un autre onglet pendant la partie. Le jeu reste exécuté sur pokebonk.com ; ce wiki ne gère ni compte, ni progression, ni sauvegardes. Les sauvegardes invité peuvent différer entre le cadre intégré et le site original.
Comment préparer une partie ?
- Entrez en invité (Guest) ou avec votre compte sur le site original. Un invité de retour peut arriver directement au menu principal ; ce fut notre cas.
- Appuyez sur Play pour le parcours Classique (Classic). Le menu propose aussi une entrée distincte Survival.
- Dans The League, choisissez un partenaire disponible. Lisez le passif de classe, la capacité de départ et la capacité ultime (Ultimate) avant I choose you!
- Dans Choose region, choisissez une région disponible. Nous avons utilisé la Forêt de Jade (Viridian Forest).
- Choisissez mode et difficulté dans Prepare run. Nous avons utilisé Classic et Normal. Appuyez sur Start! quand vous êtes prêt.
L’écran de préparation affiche aussi des régions à venir. Une carte visible ne prouve pas que sa région est jouable. De même, un Pokémon de la collection n’est pas forcément débloqué dans la Ligue.
Que faire pendant la première minute ?
Continuez à bouger et observez comment votre capacité de départ atteint un ennemi. Les capacités normales attaquent automatiquement : créez de l’espace et surveillez les alentours. Lisez les commandes sur ordinateur avant de combiner plusieurs actions.
Lors de notre début avec Bulbizarre (Bulbasaur), Fouet Lianes (Vine Whip) attaquait sans clics répétés. La pause affichait PV, EXP, capacités apprises et passif Synthèse (Synthesis). Elle aide à comprendre les capacités actuelles de votre partenaire.
Quel premier objectif se fixer ?
Considérez la première partie comme un essai des commandes : bougez confortablement, mettez en pause, repérez votre attaque dans la barre puis lisez une amélioration lorsqu’elle apparaît. Gardez partenaire, région et difficulté identiques pour mieux remarquer les changements.
Comparez ensuite les deux modes et apprenez à lire un choix de niveau. Une courte partie ne démontre pas qu’un partenaire est faible ; ces essais initiaux ne servent pas à publier des taux de victoire.
Consultez les mises à jour sourcées pour les changements datés et leurs limites. Les correctifs annoncés se distinguent des vérifications de cette page.
Sources et vérification
Vérifié le 17 octobre 2026 dans le jeu original en anglais, Bêta v0.5.5, sur ordinateur. Vérifications : Settings/Controls, profil de Bulbizarre dans la Ligue, préparation de Viridian Forest et début en Classic avec examen de la pause. Aucune partie complète, chaîne d’évolution, session multijoueur ou mobile n’est revendiquée. Les références secondaires sont identifiées dans le texte.
Mise à jour v0.6.4 et portée de vérification
Notes officielles: Le projet original annonce moins de parties légitimes envoyées par erreur en vérification, notamment avec une mauvaise connexion. Cela ne garantit pas la récupération de chaque résultat perdu.
Nos essais — 2026-10-19: Dans l’original anglais, Beta v0.6.4, nous avons ouvert Settings → Interface et trouvé Run items, avec une aide indiquant que la pause conserve la liste complète des objets. Nous avons désactivé l’option, quitté les réglages, rechargé et confirmé qu’elle restait désactivée ; puis nous avons rétabli l’état activé initial. Cet essai sur navigateur de bureau vérifie seulement le bouton et sa persistance. Nous n’avons testé ni build long masquant la minicarte, ni vérification avec mauvaise connexion, ni récupération audio Safari. Les essais sur iPhone physique/iOS Safari restent reportés.
Lire les notes datées et les limites de vérification.
v0.7.2 : interpréter les changements de classement
Notes officielles: Les notes officielles annoncent la suspension de 47 comptes pour triche et le retrait de leurs résultats des classements. Les notes officielles annoncent une protection supplémentaire contre la triche dans les classements, sans en préciser le fonctionnement.
Il s’agit de signalements datés de places retirées, pas d’une liste en direct de places disponibles ni d’une promesse de changement de rang. Retrait du classement, vérification d’un résultat et perte de sauvegarde sont distincts. Les notes ne démontrent ni nouvelle formule de score ni progression restaurée.
Notre vérification — 2026-10-19: Le bouton public de version et What’s new de l’original anglais affichaient Beta v0.7.2. Pendant cette vérification, le jeu affichait un avis de maintenance du serveur et ne proposait pas le menu des classements. Seuls version et texte ont été vérifiés : nous n’avons pas pu contrôler indépendamment les suspensions, résultats retirés, rangs individuels ou l’efficacité de la protection. Nous ne nous sommes pas connectés, n’avons créé aucun Guest et n’avons lancé aucune partie.
Lire les notes sourcées et les limites de vérification.
v0.7.3 : vérifications du serveur et des classements
Notes officielles: Les notes officielles annoncent une capacité serveur accrue pour accueillir les joueurs qui arrivent.
Notre vérification — 2026-10-19: Dans l’original anglais, Beta v0.7.3, nous avons ouvert Leaderboard → Per Pokémon. La liste Pokédex a affiché des données publiques ; sélectionner Charmander a changé le titre du détail en Charmander. Cela confirme accès et navigation dans une session de navigateur de bureau, sans mesurer de gain de vitesse. Contrairement à la vérification antérieure de maintenance en v0.7.2, celle-ci a atteint le menu et la liste ; ce n’est pas une garantie générale de disponibilité.
Le projet ne fournit ni chiffre de capacité, ni limite de joueurs simultanés, ni comparaison de temps de chargement. Nous n’avons pas de référence avant mise à jour et n’avons réalisé aucun test contrôlé de durée, charge ou FPS. Capacité serveur, chargement des listes et rendu en partie sont des mesures distinctes. Les essais sur iPhone physique/iOS Safari restent reportés.
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